blastroyale/blastroyale
GitHub: blastroyale/blastroyale
一个Unity3D打造的实时多人移动端俯视角射击游戏,提供完整的后端与服务端代码,解决多人联机与部署的工程化问题。
Stars: 14 | Forks: 10
# Blast Royale
本仓库包含 Blast Royale Unity 游戏和服务器的源代码和资源。
仓库结构:
- `BlastRoyale/` - Unity 项目
- `Backend/` - 元逻辑服务器
- `Quantum/` - 游戏模拟与模拟服务器
- `Pipelines/` - 用于构建游戏和部署服务器的 Azure DevOps 流水线
- `Docs/` - 关于游戏开发、流程和后端的导出 Confluence 文档
- `Docs/Configs` - 包含可读游戏配置的 CSV 文件。也可以在 Google 表格中查看并复制以进行编辑。Google 表格配置链接:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1bkQ2EjJVPRZ_JUbKx2QA_ap8Rp8DBsbps-XlhCmxV5I
- `CorposCollection/` - Corpos NFT 收藏源材料,分为两个归档文件,每个包含多个卷
## 已删除资源
本游戏使用了一些付费资源和库,无法与游戏一起共享,[已删除文件列表](./DELETED-ASSETS.md)
标签:Azure DevOps, NFT, Top Down, Unity3D, 元宇宙, 后端逻辑, 多人对战, 大逃杀, 实时多人, 射击游戏, 服务器架构, 游戏开发, 游戏服务器, 游戏配置, 移动游戏, 竞技射击, 网络游戏, 量子模拟