spicybung/BlenDR

GitHub: spicybung/BlenDR

一款 Blender 插件,用于导入和导出 Rockstar Advanced Game Engine(RAGE)的 OpenFormat 文件格式,方便在 Blender 中处理 GTA 游戏资源。

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# BlenDR 🌪️ [![许可证](https://img.shields.io/badge/license-GPLv3-blue.svg)](LICENSE) ## 介绍 一个用于导入和导出 RAGE OpenFormat 文件的插件(WIP)! ## 功能 BlenDR 目前支持以下功能: - [X] 导入和导出 IV .odr/.mesh - [X] 导入 IV .wdr(WIP 解析器) - [X] 导入 IV .wdd(WIP 解析器) ## 许可证 本项目采用 GPL 3.0 许可证授权 - 详情请参阅 [LICENSE](LICENSE) 文件。 ## 致谢 - 特别感谢 Blender 社区和贡献者。 - GTA 模组社区。 - GTA Mods Wiki,在弄清诸如数据结构等问题上提供了极大的、体贴的帮助。 - Utopiadeferred - 感谢他的帮助和出色的工程知识。 - SkR 社区,感谢他们带来的灵感。 - 许多其他特别的人。
标签:3D建模, Blender插件, GTA模组, RAGE, 文件格式转换, 游戏引擎, 逆向工具