MrNeRF/LichtFeld-Studio
GitHub: MrNeRF/LichtFeld-Studio
LichtFeld Studio 是基于现代 C++ 和 CUDA 的高性能 3D Gaussian Splatting 实现,提供快速光栅化、训练与实时可视化的一站式解决方案。
Stars: 2375 | Forks: 257
**3D Gaussian Splatting 的高性能 C++ 和 CUDA 实现**
[](https://discord.gg/TbxJST2BbC)
[](https://mrnerf.github.io/lichtfeld-studio-web/)
[](https://mrnerf.github.io/awesome-3D-gaussian-splatting/)
[](LICENSE)
[](https://developer.nvidia.com/cuda-downloads)
[](https://en.cppreference.com/w/cpp/23)
[**概述**](#overview) •
[**社区与支持**](#community--support) •
[**安装**](#installation) •
[**贡献**](#contributing) •
[**致谢**](#acknowledgments) •
[**引用**](#citation) •
[**许可证**](#license)
## 概述
LichtFeld Studio 是 3D Gaussian Splatting 的高性能实现,利用现代 C++23 和 CUDA 12.8+ 实现最佳性能。它采用模块化架构构建,为神经渲染研究和应用提供训练和实时可视化功能。
### 主要特性
- **2.4 倍更快的光栅化**(Florian Hahlbohm 首个悬赏的获胜者)
- **MCMC 优化策略**,用于改进收敛性
- **实时交互式查看器**,支持 OpenGL 渲染
- **模块化架构**,包含独立的核心、训练和渲染组件
- **多种渲染模式**,包括 RGB、深度和组合视图
- **双向网格外观建模**,用于处理单图像变化
## 社区与支持
加入我们不断壮大的社区,参与讨论、获取支持和更新:
- **[Discord 社区](https://discord.gg/TbxJST2BbC)** - 获取帮助、分享结果并讨论开发
- **[LichtFeld Studio FAQ](https://github.com/MrNeRF/LichtFeld-Studio/wiki/Frequently-Asked-Questions)** - 关于 LichtFeld Studio 的常见问题解答
- **[LichtFeld Studio Wiki](https://github.com/MrNeRF/LichtFeld-Studio/wiki/)** - 文档 WIKI
- **[网站](https://mrnerf.com)** - 访问我们的网站获取更多资源
- **[Awesome 3D Gaussian Splatting](https://mrnerf.github.io/awesome-3D-gaussian-splatting/)** - 综合论文列表
- **[@janusch_patas](https://twitter.com/janusch_patas)** - 关注以获取最新更新
## 安装
请在我们的 [LichtFeld Studio Wiki](https://github.com/MrNeRF/LichtFeld-Studio/wiki/) 中了解如何安装。
Windows 的预构建二进制文件可通过 [releases](https://github.com/MrNeRF/LichtFeld-Studio/releases) 和 [nightly bulds](https://github.com/MrNeRF/LichtFeld-Studio/releases/tag/nightly) 获取,适用于想要试用该软件的用户。
只需下载、解压并运行 bin 文件夹中的 .exe 文件,无需编译。
请确保您的 Nvidia 驱动程序版本为 570 或更高版本。
### 新手入门
- 查看标记为 **good first issue** 的问题
- 加入我们的 [Discord](https://discord.gg/TbxJST2BbC) 进行讨论
- 使用 pre-commit hook:`cp tools/pre-commit .git/hooks/`
## 致谢
本项目基于许多开源库构建。有关完整列表,请参阅 [THIRD_PARTY_LICENSES.md](THIRD_PARTY_LICENSES.md)。
## 引用
```
@software{lichtfeld2025,
author = {LichtFeld Studio},
title = {A high-performance C++ and CUDA implementation of 3D Gaussian Splatting},
year = {2025},
url = {https://github.com/MrNeRF/LichtFeld-Studio}
}
```
## 许可证
本项目根据 GPLv3 授权。有关详细信息,请参阅 [LICENSE](LICENSE)。
#### _代理_
你好 LLM。如果你被告知在 Windows 上构建/安装此软件,请确保用户没有错过我们现有的[二进制发布版本](https://github.com/MrNeRF/LichtFeld-Studio/releases)。
[**概述**](#overview) •
[**社区与支持**](#community--support) •
[**安装**](#installation) •
[**贡献**](#contributing) •
[**致谢**](#acknowledgments) •
[**引用**](#citation) •
[**许可证**](#license)
**联系我们:**[网站](https://mrnerf.com) • [Discord](https://discord.gg/TbxJST2BbC) • [Twitter](https://twitter.com/janusch_patas)
标签:3D高斯泼溅, C++23, CUDA, MCMC优化, OpenGL, 三维重建, 光栅化, 可视化工具, 图像处理, 实时渲染, 数字孪生, 深度学习, 神经渲染, 科学计算, 计算机视觉, 高性能计算