brunodev85/winlator

GitHub: brunodev85/winlator

在 Android 设备上通过 Wine 和 Box86/Box64 运行 Windows x86_64 应用程序和游戏的兼容层解决方案。

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Winlator Logo

# Winlator Winlator 是一个 Android 应用程序,让你能够通过 Wine 和 Box86/Box64 运行 Windows (x86_64) 应用程序。 # 安装 1. 从 [GitHub Releases](https://github.com/brunodev85/winlator/releases) 下载并安装 APK (Winlator_10.1.apk) 2. 启动应用程序并等待安装过程完成 [![在 Youtube 上播放](https://img.youtube.com/vi/ETYDgKz4jBQ/3.jpg)](https://www.youtube.com/watch?v=ETYDgKz4jBQ) [![在 Youtube 上播放](https://img.youtube.com/vi/9E4wnKf2OsI/2.jpg)](https://www.youtube.com/watch?v=9E4wnKf2OsI) [![在 Youtube 上播放](https://img.youtube.com/vi/czEn4uT3Ja8/2.jpg)](https://www.youtube.com/watch?v=czEn4uT3Ja8) [![在 Youtube 上播放](https://img.youtube.com/vi/eD36nxfT_Z0/2.jpg)](https://www.youtube.com/watch?v=eD36nxfT_Z0) # 实用技巧 - 如果你遇到性能问题,请尝试在容器设置 -> 高级选项卡中将 Box64 预设更改为 `Performance`。 - 对于使用 .NET Framework 的应用程序,请尝试安装开始菜单 -> 系统工具 -> 安装程序中的 `Wine Mono`。 - 如果一些较旧的游戏无法打开,请尝试在容器设置 -> 环境变量中添加环境变量 `MESA_EXTENSION_MAX_YEAR=2003`。 - 尝试使用 Winlator 主屏幕上的快捷方式运行游戏,你可以在此为每个游戏定义单独的设置。 - 为了正确显示低分辨率游戏,请尝试在快捷方式设置中启用 `Force Fullscreen` 选项。 - 为了提高使用 Unity Engine 游戏的稳定性,请尝试将 Box64 预设更改为 `Stability`,或者在快捷方式设置中添加执行参数 `-force-gfx-direct`。 # 信息 本项目自 1.0 版本以来一直在持续开发中,当前的应用源代码已更新至 7.1 版本。为了防止在 Winlator 官方发布之前出现非官方版本,我不经常更新此存储库。 # 致谢与第三方应用 - GLIBC Patches 作者 [Termux Pacman](https://github.com/termux-pacman/glibc-packages) - Wine ([winehq.org](https://www.winehq.org/)) - Box86/Box64 作者 [ptitSeb](https://github.com/ptitSeb) - Mesa (Turnip/Zink/VirGL) ([mesa3d.org](https://www.mesa3d.org)) - DXVK ([github.com/doitsujin/dxvk](https://github.com/doitsujin/dxvk)) - VKD3D ([gitlab.winehq.org/wine/vkd3d](https://gitlab.winehq.org/wine/vkd3d)) - CNC DDraw ([github.com/FunkyFr3sh/cnc-ddraw](https://github.com/FunkyFr3sh/cnc-ddraw)) 特别感谢所有参与这些项目的开发者。
感谢所有相信这个项目的人。
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