PSRewired/FragmentServer
GitHub: PSRewired/FragmentServer
这是一个对.hack//Fragment游戏服务器进行逆向工程和重新实现的项目,旨在提供研究和模拟服务器功能的平台。
Stars: 15 | Forks: 11

# FragmentServer.NetSlum(重制版)
这是对游戏.hack//Fragment逆向工程服务器的重新实现,采用了与PSRewired闭源Medius服务器相同的框架/设计原则。
## 资源与文档
### 开发与通用信息
此仓库中的`docs/`目录记录了Fragment的各个方面,并且持续更新中。
文档采用`mkdocs`结构化格式,可在浏览器中渲染,或通过您选择的Markdown编辑器查看。
如需在此Github上查看文档,可点击[此处](docs/index.md)
### API文档
内置的REST API文档遵循OpenApi V3规范,可通过服务器以下路由访问:
- /api/docs
- /swagger/v1/swagger.json
## 致谢
衷心感谢以下开发者在相应项目中的辛勤工作:
- [lobbyemu](https://github.com/Lord-Ptolemy/lobbyemu) -- 使用C/C++编写的原始Fragment服务器
- [FragmentServerWV](https://github.com/zeroKilo/FragmentServerWV) -- 服务器的首次C#移植版本
- [FragmentServer_netCore](https://github.com/Zackmon/FragmentNetslumServer) -- 由Zackmon完成的更近期的C#移植版本
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