PSRewired/FragmentServer

GitHub: PSRewired/FragmentServer

这是一个对.hack//Fragment游戏服务器进行逆向工程和重新实现的项目,旨在提供研究和模拟服务器功能的平台。

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![](https://static.pigsec.cn/wp-content/uploads/repos/2026/05/3553cc232f045205.jpg) # FragmentServer.NetSlum(重制版) 这是对游戏.hack//Fragment逆向工程服务器的重新实现,采用了与PSRewired闭源Medius服务器相同的框架/设计原则。 ## 资源与文档 ### 开发与通用信息 此仓库中的`docs/`目录记录了Fragment的各个方面,并且持续更新中。 文档采用`mkdocs`结构化格式,可在浏览器中渲染,或通过您选择的Markdown编辑器查看。 如需在此Github上查看文档,可点击[此处](docs/index.md) ### API文档 内置的REST API文档遵循OpenApi V3规范,可通过服务器以下路由访问: - /api/docs - /swagger/v1/swagger.json ## 致谢 衷心感谢以下开发者在相应项目中的辛勤工作: - [lobbyemu](https://github.com/Lord-Ptolemy/lobbyemu) -- 使用C/C++编写的原始Fragment服务器 - [FragmentServerWV](https://github.com/zeroKilo/FragmentServerWV) -- 服务器的首次C#移植版本 - [FragmentServer_netCore](https://github.com/Zackmon/FragmentNetslumServer) -- 由Zackmon完成的更近期的C#移植版本
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