azerothcore/azerothcore-wotlk

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AzerothCore 是一个开源的魔兽世界 3.3.5a 版本服务器模拟器,提供完整、高度模块化的 MMORPG 服务器解决方案。

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# ![logo](https://static.pigsec.cn/wp-content/uploads/repos/2026/03/2b65480f9a193936.png) AzerothCore [![Contributor Covenant](https://img.shields.io/badge/Contributor%20Covenant-2.1-4baaaa.svg)](CODE_OF_CONDUCT.md) [![CodeFactor](https://www.codefactor.io/repository/github/azerothcore/azerothcore-wotlk/badge)](https://www.codefactor.io/repository/github/azerothcore/azerothcore-wotlk) [![StackOverflow](http://img.shields.io/badge/stackoverflow-azerothcore-blue.svg?logo=stackoverflow)](https://stackoverflow.com/questions/tagged/azerothcore?sort=newest "在此提问 / 浏览问题") [![Discord](https://img.shields.io/discord/217589275766685707?logo=discord&logoColor=white)](https://discord.gg/gkt4y2x "我们在 Discord 上的社区中心") [![BountyHub 上的赏金](https://img.shields.io/badge/Bounties-on%20BountyHub-yellow)](https://www.bountyhub.dev/bounties?repo=azerothcore) ## 构建状态 [![nopch-build](https://static.pigsec.cn/wp-content/uploads/repos/2026/03/61324943bb193938.svg)](https://github.com/azerothcore/azerothcore-wotlk/actions/workflows/core-build-nopch.yml?query=branch%3Amaster) [![pch-build](https://static.pigsec.cn/wp-content/uploads/repos/2026/03/22ef025464193939.svg)](https://github.com/azerothcore/azerothcore-wotlk/actions/workflows/core-build-pch.yml?query=branch%3Amaster) [![core-modules-build](https://static.pigsec.cn/wp-content/uploads/repos/2026/03/a140c310ba193940.svg)](https://github.com/azerothcore/azerothcore-wotlk/actions/workflows/core_modules_build.yml?query=branch%3Amaster) [![windows-build](https://static.pigsec.cn/wp-content/uploads/repos/2026/03/e062536c15193942.svg)](https://github.com/azerothcore/azerothcore-wotlk/actions/workflows/windows_build.yml?query=branch%3Amaster) [![macos-build](https://static.pigsec.cn/wp-content/uploads/repos/2026/03/90f91d587d193943.svg)](https://github.com/azerothcore/azerothcore-wotlk/actions/workflows/macos_build.yml?query=branch%3Amaster) [![docker-build](https://static.pigsec.cn/wp-content/uploads/repos/2026/03/f9184d36ab193944.svg)](https://github.com/azerothcore/azerothcore-wotlk/actions/workflows/docker_build.yml?query=branch%3Amaster) [![tools-build](https://static.pigsec.cn/wp-content/uploads/repos/2026/03/1c4eea79e4193945.svg)](https://github.com/azerothcore/azerothcore-wotlk/actions/workflows/tools_build.yml?query=branch%3Amaster) [![dashboard-ci](https://static.pigsec.cn/wp-content/uploads/repos/2026/03/c9af2f6810193947.svg)](https://github.com/azerothcore/azerothcore-wotlk/actions/workflows/dashboard-ci.yml?query=branch%3Amaster) ## 简介 AzerothCore 是一个开源的游戏服务器应用程序和框架,专为托管大型多人在线角色扮演游戏 (MMORPG) 而设计。它基于流行的 MMORPG 魔兽世界 (World of Warcraft, WoW),旨在重现原版游戏 3.3.5a 版本的游戏体验。 原始代码基于 MaNGOS、TrinityCore 和 SunwellCore,此后进行了大量开发工作,以提升游戏的稳定性、游戏内机制和模块化程度。AC 也已发展成为一个社区驱动的项目,拥有大量的贡献者和开发者。它使用 C++ 编写,为创建模拟官方 WoW 服务器机制和行为的私服提供了坚实的基础。 ## 理念 我们的主要目标是创建一个可玩的游戏服务器,提供完整的游戏内体验。 以下是我们关注的主要几点: * 稳定性 * 我们确保所有更改在合并到 master 分支之前通过 CI。 * 暴雪风格的内容 (Blizzlike) * 我们努力使所有游戏内内容都符合暴雪风格。因此,我们对修复有很高的标准。 * 自定义 * 使用[模块](#modules)可以轻松定制您的体验。 * 社区驱动 * AzerothCore 拥有一个由开发者、贡献者和用户组成的活跃社区,他们通过论坛、Discord 频道和其他交流平台进行协作、分享知识并提供支持。 ### 模块 AzerothCore 设计为高度模块化,允许开发者扩展和定制游戏以适应他们的偏好,或创造独特的游戏体验。这种灵活性允许添加自定义功能、内容和修改。 我们已经有许多由社区制作的模块,其中许多可以在[模块目录](https://www.azerothcore.org/catalogue.html#/)中找到。 ## 安装 详细的安装说明可以在[这里](http://www.azerothcore.org/wiki/installation)找到。 ## 贡献 AzerothCore 也可以作为有抱负的开发者的学习资源,帮助他们了解 WoW 服务器的工作原理、MMORPG 的结构、游戏服务器模拟器的创建方式,或者提高他们的 C++ 和 SQL 知识。 如果您想为项目做出贡献,您会在我们的 [wiki](https://www.azerothcore.org/wiki/contribute) 中找到许多指导您的资源。 我们还建议您阅读我们的[贡献者公约行为准则](https://github.com/azerothcore/azerothcore-wotlk/blob/master/.github/CODE_OF_CONDUCT.md)。 欢迎加入我们的 [Discord 服务器](https://discord.gg/gkt4y2x)。 ## 作者与贡献者 该项目诞生于 2016 年,基于 SunwellCore。遗憾的是,SunwellCore 发布时没有任何 git 历史记录,因此在 git 上没有 2016 年之前所有贡献者的署名。 您可以查看 [authors](https://github.com/azerothcore/azerothcore-wotlk/blob/master/AUTHORS) 文件以获取更多详细信息。 ## 重要链接 - [Doxygen 文档](https://www.azerothcore.org/pages/doxygen/index.html) - [网站](http://www.azerothcore.org/) - [AzerothCore 目录](http://www.azerothcore.org/catalogue.html "Modules, tools, and other stuff for AzerothCore")(模块、工具等...) - [我们的 Discord 服务器](https://discord.gg/gkt4y2x) - [我们的 Wiki](http://www.azerothcore.org/wiki "Easy to use and developed by AzerothCore founder") - [我们的论坛](https://github.com/azerothcore/azerothcore-wotlk/discussions/) - [我们的 Facebook 主页](https://www.facebook.com/AzerothCore/) - [我们的 LinkedIn 主页](https://www.linkedin.com/company/azerothcore/) ## 许可证 - AzerothCore 源代码根据 [GNU GPL v2](https://www.gnu.org/licenses/old-licenses/gpl-2.0.en.html) 发布 值得注意的是,AzerothCore 不是暴雪娱乐的官方产品,也不隶属于或受限于魔兽世界或暴雪娱乐的认可。AzerothCore 在任何情况下都不赞助或支持非法公共服务器。如果您使用此项目运行非法公共服务器而不是用于测试和学习,这是您个人的选择。 ## 特别感谢 [JetBrains](https://www.jetbrains.com/?from=AzerothCore) 正在为 AzerothCore 开发者提供免费的[开源许可证](https://www.jetbrains.com/community/opensource/)。 [![JetBrains logo.](https://resources.jetbrains.com/storage/products/company/brand/logos/jetbrains.svg)](https://jb.gg/OpenSourceSupport)
标签:AzerothCore, Bash脚本, C++, MMO, WotLK, WoW, 多人在线, 多线程, 巫妖王之怒, 开源游戏, 数据库, 数据擦除, 服务器架设, 架构设计, 模块化, 沙盒游戏, 游戏开发, 游戏引擎, 游戏服务器, 私服, 请求拦截, 魔兽世界