kestry/GoodDayFishing
GitHub: kestry/GoodDayFishing
一款基于 ASCII 字符画面的 Windows 钓鱼小游戏,兼作数据结构课程的教学示例。
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# 愉快钓鱼日
###### 一款适用于 Windows 的 ASCII 钓鱼游戏
###### 作者:Jean Park,2016年
这是我为 CS210 数据结构课程编写的个人项目,以此纪念我童年时的美好时光。
于 2016 年春季在课堂上展示。
## 构建:
编译所有源文件,然后确保将玩家资源文件
(boating-left.txt, boating-right.txt, fishing-left.txt, fishing-right.txt)
放在与 .exe 文件相同的文件夹中。
## 玩法:
尽情享受钓鱼的乐趣,同时躲避那些试图破坏你心情的鸟。
## 操作说明:
**Esc** - 退出程序
**方向键** - 根据你的角色当前所处的状态而定:
你将从划船模式开始,此时你可以左右移动。
+ 按下“下”方向键一次即可坐下。
+ 再次按下“下”方向键即可开始钓鱼。
开始钓鱼后,你可以通过按“上”方向键收线一次。
鱼钩触及海底时也会自动收线。
## 可调整的值:
除此之外,你还可以在源代码中调整生成率和世界大小。
## 参考资料:
Robert Nystrom 编写的《Game Programming Patterns》以及其中的更多参考资料
标签:2D游戏, ASCII游戏, C++, 数据擦除, 游戏开发