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Defold 是一款免费开源的跨平台游戏引擎,提供引擎、编辑器和命令行工具,帮助开发者高效构建桌面、移动和 Web 游戏。

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![CI - Main](https://static.pigsec.cn/wp-content/uploads/repos/2026/06/3dcb2252cd003050.svg) ![CI - Editor Only](https://static.pigsec.cn/wp-content/uploads/repos/2026/06/c5f5227482003054.svg) ![CI - Engine nightly](https://static.pigsec.cn/wp-content/uploads/repos/2026/06/a1266e6444003100.svg) # Defold Defold engine、editor 和命令行工具的代码仓库。 ## 文件夹结构 * **build_tools** - 构建配置和构建脚本使用的构建工具 * **ci** - 用于 GitHub CI 的持续集成文件([更多信息](README_CI.md)) * **com.dynamo.cr** - Bob * **engine** - Engine * **editor** - Editor * **external** - 可使用我们的构建系统重新构建的外部库 * **packages** - 预编译的外部包 * **scripts** - 构建和实用脚本 * **share** - 其他工具使用的杂项共享内容。Waf build-scripts、valgrind 抑制文件等。 * **share/ext** - 使用自定义构建步骤构建的外部库 ## 设置与构建 ### 设置 Engine 请按照[设置指南](README_SETUP.md)安装构建 Defold engine 所需的所有工具。 ### 构建 Engine 请按照[构建说明](README_BUILD.md)构建 engine 和命令行工具。 ### 设置、构建并运行 Editor 请按照 editor 文件夹中的[说明](editor/README.md)进行操作。 ## Engine 概述 有关 engine 架构的概述及更多信息,可以[在此查看](./engine/docs/README.md)。 ### 特定平台说明 * [iOS](README_IOS.md) * [Android](README_ANDROID.md) * [HTML5/Emscripten](README_EMSCRIPTEN.md) ## 发布新版本 发布流程的文档在[这里](RELEASE.md)。 ## 遵守许可协议 完整的第三方软件许可协议列表,以及有关如何标注出处和将许可协议包含在你的游戏中的信息,可以在 GitHub 上的 Defold 代码仓库中的[遵守许可协议](/COMPLYING_WITH_LICENSES.md)文档中找到。
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