Iswenzz/SR-CoD4x

GitHub: Iswenzz/SR-CoD4x

面向《使命召唤4》的服务端增强修改,提供防作弊、Demo录制、Netcode优化及可扩展插件机制,适用于社区服务器搭建与游戏安全运维。

Stars: 10 | Forks: 1

# SR CoD4x [![检查](https://img.shields.io/github/check-runs/Iswenzz/SR-CoD4x/master?logo=github)](https://github.com/Iswenzz/SR-CoD4x/actions) [![许可证](https://img.shields.io/github/license/Iswenzz/SR-CoD4x?color=blue&logo=gitbook&logoColor=white)](https://github.com/Iswenzz/SR-CoD4x/blob/master/LICENSE) CoD4x 是对 Call of Duty 4 - Modern Warfare 服务器的修改版。它修复了原始二进制文件中的若干错误,并允许开发者通过额外的变量和插件来扩展服务器功能。当使用 CoD4x 服务器时,客户端会自动提示加入 CoD4x 服务器的玩家安装专有的 CoD4x 客户端,这修复了客户端中若干已知的基础游戏错误,并且与服务端结合后允许使用额外的功能。 # SR 功能 * gsclib 标准库 * 扩展的玩家移动 * 增加的资源池 * 录制 Demo * FPS 计算 * Demo 播放器 * Netcode 优化 * 语音聊天近距离特性 * Radio MP3 和 WAV 流媒体 ## CoD4x 功能 * 管理命令 * 防黑客措施 * 可靠的玩家身份识别 * 类似 Pbss 的截图功能 * 自动客户端更新,无需手动安装 * 向后兼容 1.7 和 1.7a 服务器 * 一个新的 [主服务器](http://cod4master.cod4x.ovh/),用于官方主服务器宕机时使用 ## 设置服务器 你还需要基础游戏才能运行服务器。将 `client/main` 中的所有 .iwd 文件复制到 `server/main`。 同时将 `client/zone` 内的所有内容复制到 `server/zone`。 现在你可以使用 `./cod4x18_dedrun +map mp_killhouse` 运行服务器。如果你在 Windows 上运行本地服务器,请使用 `cod4x18_dedrun.exe +map mp_killhouse +set dedicated 2 +set net_ip 127.0.0.1`。通过控制台 (`^`) 输入 `/connect 127.0.0.1`(如果是本地托管)使用你的客户端加入服务器,并检查你是否能加入服务器。 更详细的服务器教程可在 [我们的 Wiki](https://github.com/callofduty4x/CoD4x_Server/wiki/Server-setup) 上找到。 ## 构建 _前置条件:_ 1. [MinGW](https://github.com/brechtsanders/winlibs_mingw/releases/download/15.2.0posix-13.0.0-msvcrt-r5/winlibs-i686-posix-dwarf-gcc-15.2.0-mingw-w64msvcrt-13.0.0-r5.zip) 2. [CMake](https://cmake.org/) 和 [vcpkg](https://vcpkg.io/en/) 3. [NASM](https://www.nasm.us/) _构建命令:_ ``` install.bat ``` ## 构建 _前置条件:_ 1. [CMake](https://cmake.org/) 和 [vcpkg](https://vcpkg.io/en/) _前置条件:_ ``` sudo dpkg --add-architecture i386 sudo apt update sudo apt install build-essential gcc-multilib g++-multilib pkg-config linux-libc-dev nasm:i386 ``` _构建命令:_ ``` install.sh ``` ## [下载](https://github.com/Iswenzz/SR-CoD4x/releases) ## 贡献者: **_注意:_** 如果你想为本仓库做出贡献,欢迎发送 pull request,我会审查你的代码。同时也欢迎在仓库的 issues 部分发布的任何可能出现的问题。
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