GraphiteEditor/Graphite

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开源2D图形引擎,融合矢量与光栅编辑,通过节点式程序化设计实现完全非破坏性的创作工作流。

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Graphite logo # 您的 2D 内容创作程序化工具箱 **Graphite 是一款免费、开源的矢量与光栅图形引擎,目前已在 [Alpha 阶段提供](https://editor.graphite.art)。通过结合基于图层的合成与基于节点的生成式设计,体验完全非破坏性的编辑工作流,释放您的创造力。** Graphite 最初作为一个矢量编辑器起步,正逐渐演变为一款通用的、一体化的图形工具箱,其构建方式更像是一个游戏引擎而非传统的创意应用。编辑器的工具封装了其节点图核心,为矢量、光栅及更多领域提供了用户友好的工作流。照片编辑、动态图形、数字绘画、桌面排版以及 VFX 合成是 [路线图](https://graphite.art/features/#roadmap) 中计划增加的额外能力,旨在将 Graphite 打造为一款高度通用的内容创作工具。 欢迎访问 [网站](https://graphite.art/) 了解更多,订阅 [新闻通讯](https://graphite.art/#newsletter),考虑 [作为志愿者参与](https://graphite.art/volunteer/) 或 [捐赠](https://graphite.art/donate/),并记得给这个仓库一个 ⭐!
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https://github.com/user-attachments/assets/f4604aea-e8f1-45ce-9218-46ddc666f11d ## 截图 ![使用非破坏性布尔运算和程序化圆点图案制作](https://static.pigsec.cn/wp-content/uploads/repos/2026/03/5629cbe71e140028.png) ![填充了噪波图案的 Mandelbrot 分形,程序化生成且无限可缩放](https://static.pigsec.cn/wp-content/uploads/repos/2026/03/18c1bd0294140031.png) ![杂志跨页设计,预览即将推出的桌面排版功能重点](https://static.pigsec.cn/wp-content/uploads/repos/2026/03/5604d430bb140034.png) ## 贡献与构建代码 您是图形程序员还是 Rust 开发者?Graphite 旨在成为最易于上手的项目之一,让您能够在开源世界中施展工程技能。请参阅 [此处的说明](https://graphite.art/volunteer/guide/) 来设置项目并开始工作。 *通过提交代码以包含在项目中,您同意根据 Apache 2.0 许可证许可您的更改,并确认您有权这样做。某些目录可能具有其他许可证,例如双重许可的 MIT/Apache 2.0,向这些目录提交代码意味着您同意适用的许可证。*
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