domlysz/BlenderGIS
GitHub: domlysz/BlenderGIS
BlenderGIS:地理信息系统与Blender的桥梁,实现GIS数据到3D模型的转换。
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# Blender GIS
Blender所需最低版本:v2.83
注意:自2022年以来,OpenTopography网络服务需要API密钥。请注册opentopography.org并请求密钥。此服务仍然免费。
## [Wiki](https://github.com/domlysz/BlenderGIS/wiki/Home) - [FAQ](https://github.com/domlysz/BlenderGIS/wiki/FAQ) - [快速入门指南](https://github.com/domlysz/BlenderGIS/wiki/Quick-start) - [流程图](https://raw.githubusercontent.com/wiki/domlysz/blenderGIS/flowchart.jpg)
## 功能概述
**GIS数据文件导入:** 在Blender中导入最常见的GIS数据格式:Shapefile矢量、栅格图像、GeoTIFF DEM、OpenStreetMap xml。
BlenderGIS有很多可能性从地理数据创建3D地形,查看[流程图](https://raw.githubusercontent.com/wiki/domlysz/blenderGIS/flowchart.jpg)以获得概览。
示例:导入矢量等高线,通过三角剖分创建面,并放置地形栅格纹理。

**直接从网络抓取地理数据:** 在Blender 3D视图中显示动态网络地图,请求OpenStreetMap数据(建筑、道路...),从NASA SRTM任务获取真实高程数据。

**还有更多:** 管理场景的地理参照信息,通过Delaunay三角剖分计算地形网格,将对象放置在地形网格上,使用着色器节点进行地形分析,从地理标记的照片设置新相机,设置相机以Blender渲染新的地理参照栅格。
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