BehaviorTree/BehaviorTree.CPP
GitHub: BehaviorTree/BehaviorTree.CPP
基于 C++17 的行为树框架,为机器人、游戏 AI 及自动化场景提供灵活、响应式的复杂决策逻辑编排能力。
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[](https://github.com/BehaviorTree/BehaviorTree.CPP/actions/workflows/cmake_ubuntu.yml)
[](https://github.com/BehaviorTree/BehaviorTree.CPP/actions/workflows/cmake_windows.yml)
[](https://github.com/BehaviorTree/BehaviorTree.CPP/actions/workflows/ros2.yaml)
[](https://github.com/BehaviorTree/BehaviorTree.CPP/actions/workflows/pixi.yaml)
[](https://coveralls.io/github/BehaviorTree/BehaviorTree.CPP?branch=master)
# BehaviorTree.CPP 4.9
标签:Android, Bash脚本, Behavior Trees, BurpSuite集成, C++17, C++库, DSL, FSM, HTTP头分析, MIT许可, ROS2, XML, 人工智能, 决策系统, 反应式系统, 并发, 开源库, 异步编程, 控制逻辑, 搜索引擎爬虫, 有限状态机, 机器人, 机器人操作系统, 游戏AI, 游戏开发, 状态机, 用户模式Hook绕过, 脚本加载, 自动化控制, 行为树, 软件架构, 领域特定语言