discretize/discretize-gear-optimizer

GitHub: discretize/discretize-gear-optimizer

一款用于《激战2》游戏的装备配置优化工具,帮助玩家实现最佳游戏性能。

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# Discretize.eu - 装备优化器 Discretize 装备优化器可帮助你在《激战2》的PvE构建中找到最强大的装备配置。其核心最初由 [ManuelHaag](https://github.com/ManuelHaag) 创建,后由 [gw2princeps](https://github.com/gw2princeps)、[marcustyphoon](https://github.com/marcustyphoon) 以及 Discretize 社区的贡献者们扩展并集成到了一个全新的基于 React 的用户界面中! 若要了解其数学原理和局限性,请参阅[工作原理]()! ## 使用方法 该优化器公开托管于 [optimizer.discretize.eu](https://optimizer.discretize.eu/)。非来自分支的开发分支可以通过分支帖子中的自动 Cloudflare 预览链接进行预览。 如果主站点无法访问,优化器在 [discretize.github.io/discretize-gear-optimizer](https://discretize.github.io/discretize-gear-optimizer/) 上有一个镜像。 如果你对新功能或改进有想法,或者发现了错误,请在此仓库的 Issues 标签页中创建一个新 issue,或在我们的 [Discord 服务器](https://discord.gg/UDT2W6an2R) 中给我们发送消息! ## 功能 - 使用预设模板轻松优化常见的碎层构建。 - 针对伤害输出、有效生命池或发出治疗进行优化。 - 将特定栏位锁定为特定的装备类型,并限制属性灌注的数量,以配合你已有的装备或在多个构建之间共享装备。 - 指定最低增益持续时间和/或治疗能力数量。 - 指定特定的韧性范围,例如,在基于韧性选择坦克的团队首领战中成为坦克或避免成为坦克。 - 计算不同配置之间的相对性能差异。评估属性灌注、增益或某些构建改动的价值!(存在一些局限性,请参阅[工作原理]()。) 支持全部9个职业和当前36个精英专精中的35个*,包括基于游戏日志衍生的分配信息构建的力量和症状流派。 尚未实现的游戏机制包括机械师机甲模拟和游侠宠物伤害。 *抱歉,机械师专精。 ## 路线图 计划功能、改进和已知问题请参见此仓库的 Projects 标签页。 ## 技术栈 - [Vite](https://vitejs.dev/) 作为静态网站构建工具 - [React](https://reactjs.org/) - [gw2-ui](https://github.com/discretize/discretize-ui) 用于美观的《激战2》组件和提示框 - [redux](https://github.com/reduxjs/redux) 以及 - [Material UI v5](https://material-ui.com/) 和 [emotion](https://emotion.sh/docs/introduction) 用于样式设计 - [ESLint](https://github.com/eslint/eslint)、[Prettier](https://github.com/prettier/prettier) 和 [EditorConfig](https://editorconfig.org/) 用于代码检查和格式化 ## 许可证 装备优化器是自由软件:你可以根据自由软件基金会发布的 GNU 通用公共许可证第 3 版或(你选择的)任何更高版本条款重新分发和/或修改它。 装备优化器的分发是希望它有用,但不提供任何保证;甚至不隐含对适销性或针对特定用途适用性的保证。有关更多详细信息,请参阅 GNU 通用公共许可证。 你应该已经随 discretize-gear-optimizer 一起收到了一份 GNU 通用公共许可证的副本。如果没有,请访问 。 ### GNU GPL 第 3 版第 7 条下的额外许可 _discretize-gear-optimizer 的源文件无一例外地拥有以下额外许可,这在 GNU GPL 第 3 版第 7 条下是允许的:_ 如果你修改本程序或任何受保护的作品,将其与 discretize.eu 网站的项目进行链接或组合,该网站包含受各自许可协议条款保护的部分,本程序的许可方授予你传达由此产生的作品的额外许可。
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