DasSheep/reTS
GitHub: DasSheep/reTS
reTS 是 Westwood 经典等距视角 RTS 引擎的净室重新实现,以行为精确性为核心目标,同时通过可选的现代化扩展层提供工具链与原生 modding 支持。
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**reTS** 是对Westwood经典等距视角实时战略引擎的忠实、可独立运行且支持 mod 的重新实现,该引擎是 **Tiberian Sun**、**Red Alert 2** 和 **Yuri's Revenge** 的底层基础 —— 它以精确性作为不可妥协的目标进行重构,并通过一个现代的、可选的扩展层来提供工具支持、可配置的限制、现代化的表现效果以及原生的 modding/scripting 能力。
它是一个 **clean-room**(净室)重新实现:它**不包含任何原始游戏代码**,也**不附带任何游戏资产**。你需要提供自己合法拥有的游戏数据。
## reTS 的独特之处
- **精确性是基准。** 每个系统都与原始引擎的可观察行为和公式完全匹配,并已锁定以确保它们不会发生悄然偏移。忠实还原的行为在任何地方都是默认选项。
- **独立且基于净室开发。** reTS 可独立运行 —— 没有原始代码,没有捆绑资产。
- **多版本支持。** 在 Tiberian Sun、Red Alert 2 和 Yuri's Revenge 存在差异的地方,这些差异会被精确建模,而不是被平均化处理。
- **在其之上构建的现代、可选层。** 忠实还原的核心是基础;附加的、可选的扩展层增加了工具支持、可配置的限制、现代化的表现效果以及原生的 modding/scripting 路径 —— 这一切都不会削弱精确性基准。
## 文档
文档和开发博客位于 **https://dassheep.github.io/reTS/**:
- 🎮 **[面向玩家](https://dassheep.github.io/reTS/docs/users/overview)** —— 获取并游玩 reTS。
- 🛠️ **[面向 mod 开发者](https://dassheep.github.io/reTS/docs/modders/overview)** —— 原生的内容创作路径。
- 🧩 **[面向贡献者](https://dassheep.github.io/reTS/docs/contributing/overview)** —— 基于 reTS 进行开发。
- ✍️ **[开发博客](https://dassheep.github.io/reTS/devblog)** —— 从逆向工程走向现代化的旅程。
标签:rizin, 云资产清单, 即时战略, 开源游戏, 泰伯利亚之日, 洁净室实现, 游戏引擎, 红警2, 自定义脚本, 逆向工程