faizlee-labs/game-recovery-toolchain
GitHub: faizlee-labs/game-recovery-toolchain
一个固定版本的 Godot PCK 反编译与游戏恢复工具链注册表,通过集中管理上游镜像、校验和及引导脚本来保证工具链的可复现性。
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# 游戏恢复工具链
用作本地参考的外部游戏恢复和反编译工具的公共控制仓库。
本仓库不直接包含第三方源代码或二进制文件。它记录了上游项目、镜像/fork、锁定版本、发布资产、校验和以及引导脚本,从而确保在上游项目迁移或消失时,工具链仍然可以被复现。
## 策略
- 第三方源代码保留在 `faizlee-labs` 下专门的 fork 中。
- 本控制仓库用于存储清单、脚本、校验和及文档。
- 下载的二进制文件存放在本地的 `downloads/` 目录下,且不会被提交。
- 反编译的游戏代码、资产、加密密钥和恢复的输出内容不会被提交。
- 缺失或未知的许可证元数据必须被视为在重新分发前需要审核。
## 当前 Godot 恢复工具
| 工具 | 上游 | 镜像 |
| --- | --- | --- |
| GDRETools / gdsdecomp | https://github.com/GDRETools/gdsdecomp | https://github.com/faizlee-labs/gdsdecomp |
| KeyDot | https://github.com/Titoot/KeyDot | https://github.com/faizlee-labs/KeyDot |
| Godot-AES-key-extractor | https://github.com/Vealending/Godot-AES-key-extractor | https://github.com/faizlee-labs/Godot-AES-key-extractor |
| gdke | https://github.com/char-ptr/gdke | https://github.com/faizlee-labs/gdke |
| godot-key-extract | https://github.com/char-ptr/godot-key-extract | https://github.com/faizlee-labs/godot-key-extract |
## 用法
```
powershell -ExecutionPolicy Bypass -File scripts/bootstrap.ps1
powershell -ExecutionPolicy Bypass -File scripts/verify.ps1
```
有关 Godot PCK / GDEC 工作流,请参阅 `docs/godot-recovery.md`。
标签:AI合规, DNS 反向解析, Godot, Libemu, 云资产清单, 依赖管理, 开源镜像, 游戏引擎, 网络安全研究, 解密工具, 逆向工程