zha-chicken/aurelia-client

GitHub: zha-chicken/aurelia-client

一款基于 Fabric 的 Minecraft 1.21.1 辅助客户端,通过水晶伤害预测、威胁卡片和放置热力图等可视化功能帮助玩家获取战斗决策信息。

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# Aurelia Aurelia 是一款专为 Minecraft Java 1.21.1 (基于 Fabric) 设计的紧凑、优雅的视觉辅助客户端。它会读取客户端可见的游戏状态并清晰地呈现出来;它不会自动执行战斗、瞄准、攻击、水晶放置或绕过反作弊。 ## 功能 - 带动画的、基于分类的 ClickGUI(`Right Shift`),具有持久化的开关状态 - 简约的水印、FPS 和坐标 HUD - 带动画的已启用模块 HUD 列表 - 基于距离、生命值、护甲和视线范围的附近玩家威胁卡片 - 基于预测伤害和剩余生命值的附近末地水晶风险指示器 - 半透明的水晶危险红框和合法放置预览绿框 - 根据距离缩放的、显示每个水晶伤害/剩余生命值的标签,致命标记,以及致命伤害屏幕警告 - 减少的 Crystal FX 移除了大型的水晶爆炸粒子效果,同时保留了反馈 - 水晶伤害模型综合考虑了暴露程度、难度、护甲韧性、保护、爆炸保护、抗性和吸收生命值 - 按住 `Z` 键显示绿/黄/红色的合法放置热力图 - Scaffold Guide 放置就绪指示器(不会实际放置方块) - 按住 `Z` 键进行目标高亮、攻击就绪显示和水晶预览 - **Killaura**(战斗类别):自动锁定并攻击附近的活体实体(玩家/生物/测试假人),具有可配置的范围和可见的旋转锁定。激活时显示红色目标边框。 在 ClickGUI 中,左键单击可切换模块,右键单击可循环切换其可用设置。设置和启用状态会保存到 `config/aurelia.json` 中。 - 按住 `Z` 键以显示手动战斗建议和世界高亮 - 在单人游戏中按 `H` 键生成或移除 Aurelia 测试假人 水晶伤害、自我伤害和击杀可能性均为保守的客户端预测。服务器难度、延迟、效果、附魔和插件可能会改变最终结果。 热力图会检查黑曜石/基岩底座、头部净空以及实体占用情况。其上限为 24 个位置,且最多每 4 个 tick 重新计算一次。 ## 构建 需要 Java 21。 ``` ./gradlew build ``` 可分发的 jar 文件将写入 `build/libs` 目录。 ## 致谢与许可 采用 GPL-3.0-only 许可证。面向模块的 UX 和架构灵感来源于 [Meteor Client](https://github.com/MeteorDevelopment/meteor-client),它同样采用 GPL-3.0 许可证。此初始版本不包含任何 Meteor 的源代码;详见 `NOTICE`。
标签:Fabric, JS文件枚举, Minecraft, 后台面板检测, 域名枚举, 客户端, 游戏模组