CoryM-WebDeveloper/GtaVModManager

GitHub: CoryM-WebDeveloper/GtaVModManager

一个为《GTA V》定制的模组管理器,解决现有工具不兼容或功能不全的问题。

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# GtaVMod 管理器 # GTA V 核心模组管理器与简介 这是一款为游戏《GTA V》量身定制的模组管理器。据我所知,目前所有的此类模组管理器要么与最新版的《GTA V》不兼容,要么功能不全,要么已停止维护。本项目旨在弥补这些不足,以满足广大社区玩家的需求。 # 状态徽章 目前暂无来自 GitHub Actions 或 Codecov 等服务的构建状态、覆盖率或版本状态徽章。 # 安装与使用 该模组管理器目前暂未发布。 * 状态:{开发中} 发布后: 安装模组管理器: 1. 从下载页面下载 GTAVEssentialModManager.exe。 2. 将 .exe 文件移动到您存放模组游戏的期望目录。 3. 运行 .exe 文件以打开模组管理器。 如何使用模组管理器: * 本部分将在模组管理器首个版本完成后补充。 # 功能与特性 * 本模组管理器允许用户在《GTA V》目录内安装模组,而无需担心永久破坏游戏安装。每个模组在启用时会被加载,禁用时则会从游戏目录中移除。 * 用户将创建一个文件夹,并为其正在安装的模组命名。例如,如果我要安装 LSPDFR 模组,我可以将模组文件夹命名为“警察模组”或类似名称。此命名仅用于模组管理器内部用户的管理目的。 * 在自定义命名的模组文件夹内,将是一个模拟的根游戏目录结构。启用时,该模拟根游戏目录内的所有文件夹和文件将通过符号链接映射到根游戏目录。禁用时,这些符号链接的文件将不再出现在根游戏目录中。 * 另有一个紧急开关,可通过选择“准备在线游戏”来禁用所有模组。一旦激活,所有模组将被禁用,根游戏目录中不会出现任何符号链接的文件夹或文件。 * 所有模组文件夹都支持覆盖流程。如果下方模组与上方模组存在文件或文件夹冲突,下方模组将覆盖上方模组的文件。这使得模组排序清晰,故障排查更简单。 * 如果您有一套协同工作的模组,也可以选择将这些模组合并为一个单一的模组插件,例如“Essentials”、“Core”或“Visual”等。 * 用户还可以进一步拆分原始模组,提取部分内容并自定义命名另一个文件夹。 * 或者,用户也可以选择保持原始模组不变,仅在模组加载顺序的后续添加更改。这对于“RAGEPlugin”等插件更新尤其有用。 # 技术栈 本程序使用 C# 语言,基于 .NET 10.0 开发。 # 许可证 本项目基于 GNU 通用公共许可证第 3 版授权。许可证副本包含在本项目中。详见 LICENSE 文件获取完整说明。 # 鸣谢与联系 贡献者: Cory Marth(首席开发者) 联系信息: 如果您希望以任何方式参与或支持本项目,我们表示欢迎。此外,如果您需要报告错误、提出修复建议或其他推荐,或有任何其他咨询,请发送电子邮件至 hello@corymarth.com。 相关项目: 目前暂无相关项目。
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