MediatorSpeak/Valorant-External-Framework

GitHub: MediatorSpeak/Valorant-External-Framework

一个教育用C++游戏外部框架,提供ESP、Aimbot和内核驱动功能,用于游戏安全和逆向工程研究。

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# 🎯 Valorant-External-Framework

Language Platform License Status

一个简洁优化的 **C++ 外部叠加层**,包含先进的 **ESP、Aimbot 与皮肤更换** 概念。由自定义 **内核模式驱动** 驱动,实现高效的内存读写。 🚀 *严格用于教育目的、游戏破解理论及逆向工程研究。* ## ⚡ 功能特性 ### 👁️ 视觉功能 (ESP) * **方框 ESP** – 清晰的 2D / 3D 玩家边界框。 * **骨骼透视** – 精确渲染骨骼结构。 * **生命值与护盾条** – 动态显示敌人生命状态的进度条。 * **距离与文本** – 距离缩放及清晰的文本指示器。 ### 🎯 战斗功能 (Aimbot) * **内存自瞄** – 平滑自然的视角插值。 * **自定义 FOV** – 完全可调的视野圆圈叠加层。 * **目标选择** – 平滑度设置、命中框选择(头部、颈部、胸部)及后坐力补偿。 ### 🎭 自定义功能 * **皮肤更换概念** – 用于皮肤的内部结构修改。 * **ImGui 菜单** – 现代、深色主题、完全交互式的游戏内叠加层。 ### ⚙️ 内核驱动 * **绕过概念** – 内核级内存操作 (`RPM` / `WPM`)。 * **简洁代码** – 易于适应、修改和更新以支持新游戏版本。 ## 🛠️ 所用技术 * **语言:** C++20 * **GUI 框架:** ImGui (DirectX 11 / DirectX 12 叠加层) * **驱动基础:** 内核模式 (`.sys`) * **通信方式:** IOCTL / 共享内存 ## 📝 使用方法 1. **克隆仓库:** git clone [https://github.com/MediatorSpeak/Valorant-External-Framework.git](https://github.com/MediatorSpeak/Valorant-External-Framework.git)
标签:Aimbot自动瞄准, C++编程, DirectX图形编程, ESP视觉增强, ImGui框架, IOCTL通信, Skinchanger皮肤更换, Valorant游戏, Windows平台, 云资产清单, 共享内存, 内存读写操作, 内核驱动开发, 反作弊绕过, 外挂框架, 外部覆盖层, 教育软件, 游戏作弊工具, 游戏黑客, 逆向工程