navelphotochemistry3605/VRCUdonSkills-for-Codex

GitHub: navelphotochemistry3605/VRCUdonSkills-for-Codex

为 VRChat UdonSharp 世界开发整理的 Codex Skill 模板与公开指南集,帮助开发者在 AI 辅助编码时快速遵循网络同步、持久化与运行时优化的最佳实践。

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# VRCUdonSkills for Codex VRChat UdonSharp 開発向けに整理した、Codex 用オリジナル Skill 集と公開ガイド集です。 この公開版は、`VRCUdonSkills` で育てた知見のうち、外部配布に向く self-contained な Skill、テンプレート、汎用ガイドだけを切り出しています。内部の案件整理メモや参照元プロジェクト一覧、ローカル環境前提の知識ベース本体は含めていません。 ## 収録 Skill - `vrc-udon-project-docs`: project-owned な文書土台、環境再現文書、公式参照マップ、補助テンプレート - `vrc-udon-core-module`: Builder First、Runtime / Editor 分離、再利用モジュールの基本骨格 - `vrc-udon-ui-menu`: ワールド空間 UI、画面遷移、Pickup と UI の干渉整理 - `vrc-udon-networking-rules`: Sync、Ownership、Network Event、Late Joiner のルール固定 - `vrc-udon-persistence-sync`: local / synced / Player Data / Player Object / Persistence の選定 - `vrc-udon-heavy-runtime`: 高負荷 runtime、段階実行、replay / rebuild の整理 - `vrc-udon-unity-mcp`: Unity MCP を Editor 支援として扱うための運用ルール - `vrc-udon-fukuro-udon`: Fukuro Udon 導入時の既定差分 - `vrc-udon-data-lists`: DataList / Data Containers を明示 opt-in で扱う補助 - `vrc-udon-knowhow-transfer`: import / export ベースの know-how 受け渡し整理 - `codex-edit-stability-windows`: Windows 上の Codex 編集事故を減らす運用ルール - `vscode-file-links`: VS Code Codex ローカルチャット用のファイル参照形式統一 ## 収録 Guides - `guides/texture-and-vram-optimization.md`: VRAM / ダウンロードデータ量最適化ガイド ## 公開方針 - 公開対象は、他プロジェクトへ持ち出せる Skill 本体、references、assets、agents metadata、汎用 guide に限定する - 案件固有の分析ドキュメント、参照元プロジェクトのローカル絶対パス一覧、内部知識ベースの運用資料は含めない - 各 Skill は単体でも読めるようにし、公開リポジトリ外の `docs/` を前提にしない - `guides/` 配下の文書も、公開リポジトリ内だけで読めるようにする - project-owned な仕様は Skill に固定せず、導入先プロジェクトの `AGENTS.md` や `docs/` へ移す前提を維持する ## 解説記事 この Skill セットの背景や設計意図は、次の note 記事でも紹介しています。 - [VRChatのワールドギミックをCodexで開発するための基本Skills、公開しました](https://raw.githubusercontent.com/navelphotochemistry3605/VRCUdonSkills-for-Codex/main/skills/codex-edit-stability-windows/Skills_for_Codex_Udon_VRC_3.4.zip) ## 使い方 1. `skills/` 配下から使いたい Skill フォルダを選ぶ 2. 必要なら `guides/` 配下の公開ガイドも読む 3. Skill を使う場合は、その Skill フォルダを Codex の Skill ディレクトリへ配置する 4. 必要に応じて `SKILL.md`、`references/`、`assets/`、`guides/` を読みながら導入先へ反映する Skill をまとめて扱いたい場合は、このリポジトリごと参照して必要なフォルダだけ取り込んでください。 ## ライセンス このリポジトリ全体は MIT License です。 ## 外部由来コンポーネント この公開物には、外部由来の MIT ライセンスベースのテンプレートを一部含みます。 - `UdonSharpProgramAsset_AutoGeneration` - 利用箇所: `skills/vrc-udon-project-docs/assets/templates/Editor/UdonSharpProgramAssetAutoGenerator.cs` - 作者: `nemurigi` - 参照元: `https://raw.githubusercontent.com/navelphotochemistry3605/VRCUdonSkills-for-Codex/main/skills/codex-edit-stability-windows/Skills_for_Codex_Udon_VRC_3.4.zip` - ライセンス: `MIT License` - 同梱ライセンス文面: `skills/vrc-udon-project-docs/assets/templates/LICENSES/UdonSharpProgramAssetAutoGenerator.MIT.txt` 外部由来部分を再配布するときは、上記の参照元 URL、著作権表示、MIT 許諾文を一緒に維持してください。
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