RootLogicDev/nexus-wargame
GitHub: RootLogicDev/nexus-wargame
一款无手把手引导的终端兵变游戏,通过 20 个渐进关卡在本地 Linux 环境中训练攻击性安全思维与实战技能。
Stars: 1 | Forks: 0
# 🔴 NEXUS WARGAME v1.1.1 — 行动:零日
## 🚀 最新更新 — v1.1.1(完整性与稳定性升级)
此更新增强了系统的内部可靠性和安全性。
### 🔒 核心改进
- **状态完整性强制执行**
- 新增校验和验证以防止损坏或被篡改的进度数据
- **执行安全防护**
- 通过严格的路径验证保护破坏性操作(`rm -rf`)
- **跨平台时间处理**
- 替换了不可移植的 `date -d` 用法
- 确保 Termux 和 Linux 系统上的时间处理保持一致
- **信号处理(稳定性)**
- 新增 `SIGINT`(Ctrl+C)捕获
- 防止在强制退出期间发生数据损坏
### 🧠 为什么这很重要
- 更稳定的执行
- 降低数据损坏的风险
- 更强的防篡改能力
- 在各种环境下可靠的性能
### ⚠️ 注意
此更新**不会**增加新关卡。
它为未来的升级强化了**核心引擎**。
## ⚡ 快速开始
```
git clone https://github.com/RootLogicDev/nexus-wargame
cd nexus-wargame
bash wargame.sh
```
## ⚡ 概述
NEXUS WARGAME 是一个**20关的攻击性安全训练环境**,旨在培养真正的操作员思维。
没有手把手教学。没有可预测的谜题。
### 你将会:
- 枚举系统
- 提取隐藏的凭据
- 解码和分析数据
- 将命令串联成解决方案
- 在压力下进行操作
## 🧠 为什么会存在这个项目
大多数初学者兵变游戏都在教授命令。
**NEXUS 训练的是:**
- 在嘈杂环境下的决策能力
- 模式识别
- 工具链组合
- 真实场景下的问题解决能力
## 🎯 涵盖的技能
- Linux 枚举
- 文件分析与识别
- 日志解析与模式提取
- 编码/解码(Base64、ROT13、二进制文件)
- 权限提升概念(SUID、cron、环境变量泄露)
- 网络基础(Netcat、本地服务)
- 命令管道(`grep`、`cut`、`sort`、`uniq`)
## 🚀 安装
```
git clone https://github.com/RootLogicDev/nexus-wargame
cd nexus-wargame
```
## ▶️ 使用
```
bash wargame.sh setup # Build environment (run once)
bash wargame.sh play # Start / continue
bash wargame.sh play --timed # Timed mode
bash wargame.sh status # View progress
bash wargame.sh leaderboard # View scores
bash wargame.sh report # Export report
bash wargame.sh reset # Reset progress
bash wargame.sh verify # verify installation
```
## 🖥 支持的平台
Termux (Android)
Kali Linux
Ubuntu / Debian
Arch Linux
## 🎮 游戏内命令
Bash
objective 查看任务目标
story 查看剧情背景
hint 获取下一个提示(会扣除积分)
submit 提交答案
score 显示当前积分
achievements 查看已解锁的成就
exit 返回主菜单
## 🏆 进度系统
20 个关卡(难度递增)
动态计分(效率至关重要)
成就系统
速通模式
段位系统
S-RANK — 精英
A-RANK — 专家
B-RANK — 熟练
C-RANK — 进阶中
D-RANK — 初学者
## 🧩 挑战示例
从诱饵文件中识别有效文件
从日志中提取凭据
解码已编码的 payload
分析二进制数据
发现隐藏文件
与本地服务交互
构建多步命令管道
## ⚠️ 系统要求
Bash
bash
coreutils
bzip2
gawk
netcat
binutils
## 🧠 设计理念
真正的技能来源于过滤噪音、识别模式,以及将简单的工具串联成有效的解决方案。
## 📜 许可证
MIT License
## ⭐ 支持
如果您觉得这个项目有用:
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🐛 报告问题
## 🔥 路线图
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高级场景链
红队模拟
Web 界面
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