TrinityCore/TrinityCore
GitHub: TrinityCore/TrinityCore
基于C++的开源魔兽世界私服框架,支持多版本、跨平台的游戏服务器搭建与二次开发。
Stars: 10445 | Forks: 6280
#  TrinityCore (master)
[](https://isitmaintained.com/project/TrinityCore/TrinityCore "Average time to resolve an issue") [](https://isitmaintained.com/project/TrinityCore/TrinityCore "Percentage of issues still open")
* [构建状态](#build-status)
* [简介](#introduction)
* [需求](#requirements)
* [安装](#install)
* [报告问题](#reporting-issues)
* [提交修复](#submitting-fixes)
* [版权](#copyright)
* [作者与贡献者](#authors--contributors)
* [链接](#links)
## 构建状态
master | 3.3.5 | cata_classic
:------------: | :------------: | :------------:
[](https://circleci.com/gh/TrinityCore/TrinityCore/tree/master) | [](https://circleci.com/gh/TrinityCore/TrinityCore/tree/3.3.5) | [](https://circleci.com/gh/TrinityCore/TrinityCore/tree/cata_classic)
[](https://ci.appveyor.com/project/DDuarte/trinitycore/branch/master) | [](https://ci.appveyor.com/project/DDuarte/trinitycore/branch/3.3.5) | [](https://ci.appveyor.com/project/DDuarte/trinitycore/branch/cata_classic)
[](https://github.com/TrinityCore/TrinityCore/actions?query=workflow%3AGCC+branch%3Amaster+event%3Apush) | [](https://github.com/TrinityCore/TrinityCore/actions?query=workflow%3AGCC+branch%3A3.3.5+event%3Apush) | [](https://github.com/TrinityCore/TrinityCore/actions?query=workflow%3AGCC+branch%3Acata_classic+event%3Apush)
[](https://github.com/TrinityCore/TrinityCore/actions?query=workflow%3AGCC+branch%3Amaster+event%3Apush) | | [](https://github.com/TrinityCore/TrinityCore/actions?query=workflow%3AGCC+branch%3Acata_classic+event%3Apush)
[](https://scan.coverity.com/projects/435) | [](https://scan.coverity.com/projects/4656) |
## 简介
TrinityCore 是一个主要基于 C++ 的 *MMORPG* 框架。
它衍生自 *MaNGOS*(*Massive Network Game Object Server*),并且
基于该项目的代码,随着时间的推移进行了大量的更改,以优化、
改进和清理代码库,同时改进游戏内的
机制和功能。
它是完全开源的;非常鼓励社区参与。
如果您希望贡献想法或代码,请访问我们在下面链接的网站或
向我们的 [Github 仓库](https://github.com/TrinityCore/TrinityCore/pulls) 提交 pull request。
有关 TrinityCore 项目的更多信息,请访问我们的项目
网站 [TrinityCore.org](https://www.trinitycore.org)。
## 需求
Windows、Linux 和 macOS 的软件需求可在 [wiki](https://trinitycore.info/en/install/requirements) 中找到。
## 安装
Windows、Linux 和 macOS 的详细安装指南可在 [wiki](https://trinitycore.info/en/home) 中找到。
## 报告问题
可以通过 [Github issue tracker](https://github.com/TrinityCore/TrinityCore/labels/Branch-master) 报告问题。
在提交自己的问题之前,请花时间查看现有的问题,以
避免重复。
此外,请仔细阅读 [issue tracker 指南](https://community.trinitycore.org/topic/37-the-trinitycore-issuetracker-and-you/) 以确保
您的报告包含所需的信息。不正确或格式不当的
报告是浪费资源的,可能会被删除。
## 提交修复
C++ 修复通过 Github 作为 pull request 提交。有关如何
正确提交 pull request 的更多信息,请阅读 [如何:维护远程 fork](https://community.trinitycore.org/topic/9002-howto-maintain-a-remote-fork-for-pull-requests-tortoisegit/)。
对于仅涉及 SQL 的修复,请打开一个 ticket;如果该 bug 已有相应的 bug 报告,请在现有的 ticket 上回复。
## 版权
许可证:GPL 2.0
阅读文件 [COPYING](COPYING)。
## 作者与贡献者
阅读文件 [AUTHORS](AUTHORS)。
## 链接
* [网站](https://www.trinitycore.org)
* [Wiki](https://www.trinitycore.info)
* [论坛](https://talk.trinitycore.org/)
* [Discord](https://discord.trinitycore.org/)
标签:3.3.5a, Bash脚本, C++, MMO, TC, TrinityCore, 云安全, 多人在线, 大灾变, 安全测试工具, 开源框架, 开源游戏, 持续集成, 数据库, 数据擦除, 服务器模拟, 服务端, 游戏开发, 游戏引擎, 私服, 网络编程, 魔兽世界