spencergoldade/Product-Ethics-Principles

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一套包含 18 条产品伦理原则的从业者参考框架,帮助产品团队在设计与开发中系统评估和落实产品的道德、伦理及社会影响。

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# 产品伦理原则 [![License: CC BY 4.0](https://img.shields.io/badge/License-CC%20BY%204.0-lightgrey.svg)](https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/) [![Version](https://img.shields.io/badge/version-2.0.6-blue.svg)](CHANGELOG.md) [![Principles](https://img.shields.io/badge/principles-18-green.svg)](principles/v2.0.0.md) 一份为构建造福世界的产品而准备的从业者参考指南。 由 [Spencer Goldade](https://spencergoldade.ca) 维护 · CC BY 4.0 ## 这是什么 这是一个为产品设计师、产品经理,以及与他们并肩作战的战略师和 DEI(多元、公平与包容)领导者准备的经验法则框架,秉承了 [Nielsen 的 10 大可用性启发原则](https://www.nngroup.com/articles/ten-usability-heuristics/) 和 [Tognazzini 的交互设计第一原则](https://asktog.com/atc/principles-of-interaction-design/)的传统。 这些框架侧重于功能性可用性,而这 18 条原则 侧重于我们所构建事物的**道德、伦理和社会影响**。 每条原则的编写都具有*可违反性*,像定义成功一样清晰地定义了失败。一条无法被违反的原则是无法指导决策的。 ## 18 条原则 | # | 原则 | 严重程度 | |---|-----------|----------| | 1 | [无障碍访问](principles/v2.0.0.md#1-accessibility) | 基础 | | 2 | [多样性](principles/v2.0.0.md#2-diversity) | 结构性 | | 3 | [公平性](principles/v2.0.0.md#3-equity) | 结构性 | | 4 | [包容性](principles/v2.0.0.md#4-inclusion) | 结构性 | | 5 | [归属感](principles/v2.0.0.md#5-belonging) | 结构性 | | 6 | [隐私](principles/v2.0.0.md#6-privacy) | 基础 | | 7 | [安全](principles/v2.0.0.md#7-security) | 基础 | | 8 | [安全性](principles/v2.0.0.md#8-safety) | 基础 | | 9 | [代表性与污名化](principles/v2.0.0.md#9-representation--stigma) | 结构性 | | 10 | [算法问责制](principles/v2.0.0.md#10-algorithmic-accountability) | 基础 / 结构性 | | 11 | [用户健康](principles/v2.0.0.md#11-user-health) | 基础 / 结构性 | | 12 | [自主性与能动性](principles/v2.0.0.md#12-autonomy--agency) | 结构性 | | 13 | [诚实与求真](principles/v2.0.0.md#13-honesty--truth) | 基础 / 结构性 | | 14 | [虚假淘汰](principles/v2.0.0.md#14-false-obsolescence) | 结构性 | | 15 | [经济正义](principles/v2.0.0.md#15-economic-justice) | 基础 / 结构性 | | 16 | [环境可持续性](principles/v2.0.0.md#16-environmental-sustainability) | 结构性 | | 17 | [劳工伦理](principles/v2.0.0.md#17-labor-ethics) | 基础 | | 18 | [公民责任](principles/v2.0.0.md#18-civic-responsibility) | 结构性 / 基础 | **严重程度级别:** - **基础 (Foundational)**:违规会主动伤害用户。不可妥协。 - **结构性 (Structural)**:违规会限制能从系统中受益的人群。 - **愿景 (Aspirational)**:系统本可以做得比现在更好。 每项原则包含:意图、实践标准、反模式、 现实世界的失败模式、与其他原则的联系, 以及构建团队的义务。 → [阅读完整原则文档](principles/v2.0.0.md) ## 如何使用此框架 ### 作为从业者参考 阅读这些原则。在设计评审、功能审查 和产品审计期间应用它们。["概览"](principles/v2.0.0.md#the-principles-at-a-glance) 部分为您提供了每条原则的一句话定义。 ### 安装到 AI 编码工具中 这些原则通过你将规则文件安装到工具中,然后工具会在工作时读取它们来应用。目前这仅适用于 Cursor 和 Claude Code。在底层运行 Claude(或任何模型)的独立应用程序是另一回事:告诉它“遵循原则”并不会安装这些文件,也不会应用该框架。 将规则和技能放入你的项目中,以便你的 AI 工具自动应用该框架: **Cursor**:将 `rules/cursor/*.mdc` 复制到你项目的 `.cursor/rules/` 目录中。 六条规则会在适当时机自动触发:始终开启的参考规则、UI 工作规则、数据/API 工作规则、新功能规则、代码审查规则和规范编写规则。 **Claude Code**:将 `rules/claude-code/CLAUDE.md` 复制到你的项目根目录中。 Claude Code 将在整个 agentic 会话中应用这 18 条原则。 有时候,在 AI 工具中落实这样的原则,就像让工具指向一个标准化的行业法规、度量标准或框架一样简单。 → [完整安装说明](rules/README.md) ### 作为组织标准 该框架旨在实现扩展,从个人从业者到 团队级别的评审标准,再到组织级别的治理标准。 严重程度层级(基础 / 结构性 / 愿景)为优先级划分提供了一个分层机制。 ## 应用原则:六个问题 这些问题适用于任何产品决策: 1. 这是对我们所有用户都可访问的,还是只对那些最容易为其进行设计的用户开放? 2. 我们正在收集谁的数据,以及我们需要的最低限度是多少? 3. 这个默认设置是服务于用户还是平台? 4. 做出这个决策时,谁不在场,以及他们会说什么? 5. 某人利用此功能可能做出的最合理的恶劣行为是什么,我们又设计了什么来防止它? 6. 从现在起五年后,我们会希望自己今天思考过什么? ## 延伸阅读 - [阿基米德誓言](https://en.wikipedia.org/wiki/Archimedean_Oath) - [科学家通用伦理准则](https://www.gov.uk/government/publications/universal-ethical-code-for-scientists) - [Nielsen 的 10 大可用性启发原则](https://www.nngroup.com/articles/ten-usability-heuristics/) - [Tognazzini 的交互设计第一原则](https://asktog.com/atc/principles-of-interaction-design/) - [WCAG 2.1](https://www.w3.org/WAI/WCAG21/quickref/) - [欧盟 AI 法案](https://artificialintelligenceact.eu) - [欧盟数字服务法](https://digital-markets-act.ec.europa.eu) - [欺骗性设计](https://www.deceptivedesign.org) - [人道技术中心](https://www.humanetech.com) - [全球 DEI 基准 (GDEIB)](https://www.centerforglobaldiversity.org) ## 许可证 [知识共享署名 4.0 国际许可](LICENSE): 可免费使用、改编和在此基础上进行构建,但需标明归属于 Spencer Goldade。
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