KylianAUBRY/Gomoku
GitHub: KylianAUBRY/Gomoku
42 课程背景下的五子棋策略游戏实现,涵盖规则管理、胜负判定与 AI 对手。
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# Gomoku
作为 42 课程一部分开发的 Gomoku 项目。实现了五子棋策略游戏,包含规则管理、胜负判定以及 AI 对手。
#如何启动
make
./Gomoku
#如何游戏
在主界面使用键盘方向键 + 回车键
点击棋盘进行落子
标签:42学校, 42课程, AI对手, C++, DNS解析, Gomoku, Makefile, 云计算, 五子棋, 人工智能, 人机对弈, 开源项目, 数据擦除, 桌面游戏, 棋盘游戏, 用户模式Hook绕过, 策略游戏, 算法实现, 胜负判定, 规则引擎