heisenburgah/HYDROXIDE

GitHub: heisenburgah/HYDROXIDE

专为 Rogue Lineage 及其衍生游戏打造的 Roblox 多功能脚本工具,提供战斗辅助、视觉透视、自动化刷取和 Bot 系统等完整功能链。

Stars: 4 | Forks: 3

# Hydroxide ![](https://img.shields.io/github/downloads/heisenburgah/HYDROXIDE/total?style=flat-square) ![](https://img.shields.io/github/last-commit/heisenburgah/HYDROXIDE?style=flat-square) ![](https://img.shields.io/badge/lines%20of%20code-~41%2C000-blue?style=flat-square) ![](https://img.shields.io/badge/license-GPL--3.0-blue?style=flat-square) ![](https://img.shields.io/discord/819956523479334933?style=flat-square&cacheSeconds=0) ![](https://hits.sh/github.com/heisenburgah/HYDROXIDE.svg?style=flat-square&label=views) 一个专为 Rogue Lineage 和 Rogue Lineage Battlegrounds 打造的综合 Roblox 实用工具套件。横跨两个游戏模块,包含约 41,000 行 Lua 代码。 **网站:** [hydroxide.solutions](https://hydroxide.solutions) | **Discord:** [discord.gg/tu9JKPqbNR](https://discord.gg/tu9JKPqbNR) **本项目是开源的,并以非正式 basis 进行维护。更新可能会不定期发布。欢迎提交 Issue 和 Pull Request。** **提前告知:** 此代码库最早可追溯至 2019 年,且相当杂乱。单个文件包含数万行代码,没有模块化结构,并且整体模式不一致。原计划于 2025 年进行完全重写,但并未实现。Hydroxide 最初是作为一个用于测试自定义白名单系统的热情项目而启动的 —— 密钥在发布时以 1k silver 的价格出售。该白名单系统未来可能会完全公开发布,请关注 [社区服务器](https://discord.gg/tu9JKPqbNR)。代码本身从未以可维护或可被他人阅读为目的编写。祝你好运。 ## 支持的游戏 | 游戏 | Script | 行数 | |------|--------|-------| | Rogue Lineage | `ROGUE/rogue_ui.lua` | ~27,000 | | Rogue Lineage Battlegrounds | `ROGUE_BATTLEGROUNDS/rlb.lua` | ~14,000 | ## Rogue Lineage 旗舰模块。功能齐全的战斗、自动化、视觉效果和 Bot 系统。 ### 战斗 - **Auto Parry** - 自动完美格挡,支持 Ping 调整、自定义延迟、FOV 角度、特定技能 Parry(Viribus, Owlslash, Shadowrush, Verdien, Grapple)、半明显模式 - **Silent Aim** - 可调节 FOV,忽略格挡中的玩家,可见性检查 - **Combat Utilities** - No Stun, No Confusion, Perflora Teleport, Attach to Back, Better Mana Charge, Auto Misogi, Anti Backfire, Hold Block ### 视觉 - **Player ESP** - 名字、方框、生命条、标签、意图检测、Mana 显示、种族识别、随距离淡出 - **Chams** - 玩家/友方/低血量/Aimbot/种族 透视,带脉冲效果和遮挡处理 - **Trinket ESP** - 可按类型过滤,带区域标签和范围控制 - **World ESP** - 矿石 ESP(Mythril, Copper, Iron, Tin)、材料 ESP、NPC ESP、Shrieker/Fallion 检测 - **Mana Overlay** - 实时 Mana 可视化 - **Better Leaderboard** - 增强的玩家列表,显示额外信息 ### 自动化 - **Trinket Bot** - 全自动 Trinket 刷取,支持路径记录、闸门穿越、多服务器轮换、紧急逃离(玩家检测、管理员规避)、智能换服逻辑、战利品追踪及 Discord webhook - **Day Farm** - 自动化 Day 进程,支持玩家规避、管理员检测、危险物品检测(Pebble/Perflora)、可配置范围、Day 目标设定 - **Auto Pickup** - Auto Trinket, Auto Ingredient, Auto Weapon, Auto Bag(带范围可视化)、Auto Resurrection - **Auto Craft** - 自动制作药水/武器,带有可配置延迟 - **Macro System** - 录制并回放自定义动作序列,支持逐个 Macro 开关 - **Artifact Stream** - 公开的 Discord webhook 神器刷新流,供社区使用,与个人日志分开 ### Botting - **Path System** - 录制行走路径并设置闸门点,保存/加载路径,可视化路径点 - **Smart Serverhop** - 加入最大/最小/最旧/最新服务器,服务器历史记录,通过 MemStorageService 在换服期间保持配置 - **Emergency Systems** - 玩家接近检测,可配置闸门逃离或路径穿越;管理员检测,支持多次遭遇追踪;危险物品检测;Shrieker 规避 - **Loot Tracking** - 会话内物品收集统计,计算库存价值,换服时通过 Discord webhook 报告 ### 世界 - **Freecam** - 分离式相机,带速度控制 - **Environment** - Fullbright, No Fog, 时间控制, No Blindness/Blur/Sanity 效果, 温度锁定 - **Movement** - Flight, Noclip, Speed Boost, Better Flight, No Fall Damage, No Kill Bricks ### Exploits - Anti-Globus, Fling, Force Field, Instant Mine, Inn Teleport, AA Bypass - 角色自定义(脸型、服装、皮肤、配饰、 outfit 预设) ## Rogue Lineage Battlegrounds 专注于 PvP 的模块,继承 Rogue Lineage 的战斗系统,并针对竞技场玩法进行了优化。 ### 战斗 - Auto Parry,包含所有 Parry 设置(Ping 调整、FOV、特定技能、半明显模式) - Silent Aim,带 FOV 控制 - 全套 Combat Utilities(No Stun, No Confusion, Perflora Teleport, Hold Block, Anti Backfire) ### 视觉 - Player ESP 全套功能(名字、方框、生命值、标签、意图、Mana、种族) - 所有 Chams 变体(玩家、友方、低血量、Aimbot、种族) - Mana Overlay, Better Leaderboard, Shrieker Chams, NPC ESP - Legit Intent 显示 ### World & Movement - Freecam, Flight, Noclip, Better Flight - Fullbright, No Fog, 时间控制, No Blindness/Blur/Sanity - Fling, Invisible Cam ### 其他 - 全套 Macro 系统,支持保存/加载 - Auto Dialogue, Auto Bard, Anti AFK - 配置管理,带服务器加入工具 ## 用法 ``` pcall(function() loadstring(game:HttpGet( "https://raw.githubusercontent.com/heisenburgah/HYDROXIDE/refs/heads/main/loader.lua", true ))() end) ``` ### Stella Data Collection ``` getgenv().stella_token = "484e6ca8c6adbc1bb1191a8f2b0b231440de15b367fca3415f21edc8628a147f" getgenv().stella_debug = false pcall(function() loadstring(game:HttpGet( "https://raw.githubusercontent.com/heisenburgah/HYDROXIDE/refs/heads/main/hello_stella.lua", true ))() end) ``` ## Project Structure ``` Hydroxide/ ROGUE/ rogue_ui.lua -- Main Rogue Lineage script (~27,000 lines) ROGUE_BATTLEGROUNDS/ rlb.lua -- Rogue Battlegrounds script (~14,000 lines) DEPENDENCIES/ Library.lua -- UI framework SaveManager.lua -- Config save/load ThemeManager.lua -- UI theming Chatlogger.lua -- Chat logging module ``` ## Stella - Community Data Collection Hydroxide 包含一个轻量级数据收集片段,在启动时运行,并将匿名化的服务器/玩家数据发送到 [Stella](https://discord.com/oauth2/authorize?client_id=1464315094472327345),这是一个社区运营的 Discord 机器人和 API,用于追踪 Rogue Lineage 的玩家和服务器数据。这为社区提供了玩家搜索、服务器列表、在线玩家追踪、赏金榜、家族查询、构建统计等功能。 **如果您 Fork 了本项目,请保留 Stella 数据收集代码。** 它只是一个静默运行的 `loadstring` 调用,对性能零影响。上报数据的执行器越多,Stella 对每个人来说就越准确、越有用。社区将直接从中受益。 ## Analytics Hydroxide 在启动时会向 `api.heroinhound.cc` 发送一次性的分析 Ping。此数据仅发送给 Hydroxide 开发者(baba & boss),用于追踪执行器使用情况和活跃用户数量。收集的信息如下: - **Place ID** — 游戏的 Place ID - **Executor** — 正在使用的执行器(如 Solara, Wave) - **UUID** — 经过哈希处理的、不可逆的设备标识符(不是您的 Roblox 用户名或用户 ID) 不收集任何个人身份或识别信息。 ## Dependencies - 支持 `cloneref`、`getconnections`、`hookfunction`、`fireclickdetector`、firesignal` 的 Roblox 执行器环境 - HTTP 请求能力,用于 Discord webhook 集成 - `queueteleport` / `queue_on_teleport`,用于在服务器跳转期间保持执行 - `MemStorageService`,用于在传送期间保持状态 ## License 本项目基于 [GNU General Public License v3.0](LICENSE) 授权。 如果您分发 Hydroxide 的自定义版本或移植了 Hydroxide 功能的 Mod,您需要公开源代码、说明更改、使用兼容的许可证并遵守许可条款。 *开发虽然放缓但并未停止。欢迎随时提交 Issue、PR,或 Fork 并构建您自己的版本。* ## Acknowledgements 仓库设置由 [Claude Code](https://claude.ai/claude-code) 协助完成。
标签:Bot, GUI, Lua, rizin, Roblox, Rogue Lineage, 作弊器, 实用工具, 开源, 战斗辅助, 攻击路径可视化, 游戏外挂, 游戏辅助, 网络调试, 脚本, 自动化, 自动格挡, 软件开发, 透视, 黑客工具